google traductor

dijous, 13 de juny del 2019

Codi QR 2

CODI QR

El Codi QR és com un codi de barres dels de supermercat. Té forma de quadrat amb una informació codificada 

Va ser creada per Denso Wave (una subempresa dintre de la companyia Toyota), en 1994.

Per llegir un codi qr, es necesita un lector qr. També es poden crea mitjan generadors.


I aquest altre és del meu Blog:


App inventor 2




APP INVENTOR 2



És una web en la que pots crear aplicacions mòbils per a Android. La va llançar Google el 12 de juliol de 2010.


Resultat d'imatges de google playCARACTERÍSTIQUES:

  1. Disponible per a tots els móbil amb sistema operatiu d'Android amb almenys 250 MB de memòria RAM.
  2. És fàcil d'utilitzar.
  3. El Layout és senzill, només fa falta arrosegar.
  4. Les aplicacions creades són enviades mediant un códic QR.
    Resultat d'imatges de app inventor
  • Interfície gràfica
    • Botons
    • Camps d'edició de text i d'entrada de contrasenyes
    • Imatges
    • Etiquetes
    • Creador de notificacions
  • Multimèdia
    • Càmera de fotos i videos
  • Dibuix i animació

    • Llenços de dibuix (Canvas, en anglès)
    • Gràfics animats (Sprites, en anglès)
  • Sensors
    • NFC
    • Brúixola i GPS
  • Administrador de contactes, trucades...
  • Connectivitat mitjançant Bluetooth
  • i molt més



PROJECTES PERSONALITZATS: 

Hello purr: En aquest projecte, aprendrem a introduir una imatge i, quan li dones un clic, que el móvil vibri i soni un soroll. PASOS A SEGUIR:

  1. Crear el designer. 
  2. Afegir un botó a la pantalla i posar una foto, en el meu cas vaig posar la imatge d'un Gat. 
  3. Crear una línea de text. Vaig posar "pet the Kitty!". 
  4.  Afegir un sound a la pantalla. Vaig posar el soroll d'un gat.
BLOCS:
  1. Primer afegir "when Button1.Click do..." i agregar a baix "call Sound1.Play" i "call Sound1.Vibrate millisecs 300" per que el móbil vibri durant 0.03 segons.


Com a modificacions vaig posar un fons de color negre, vaig canviar la imatge original per un d'un lleó, vaig canviar el text per "Pet the Lion" i el vaig centrar i, el suroll que fa cuan apretes la imatge és la de un lleó.


PAINT POT 1: 
En aquest projecte, podrem crear una zona on podrem dibuixar. El joc consisteix en dibuixar línies sobre la imatge del gat.

PASOS:
1. Aplicar una imatge (la del Pol) en un DrawingCanvas (width "fill parent", el height 300 pixels).
2.Inserir 3 botons de diferents botons amb colors i els vaig posar dintre d'un HorizontalArrangement (width "fill parent").
3. Fer un ButtonWipe amb el nom Wipe.

BLOCS
1.When ButtonRed.Click do > set DrawingCanvas.PaintColor Red
2.When ButtonBlue.Click do > set DrawingCanvas.PaintColor to Blue
3.When ButtonGreen.Click do > set DrawingCanvas.PaintColor to Green
4.When BottonWipe.Click do > call DrawingCanvas.Clear
5.when DrawingCanvas.Touched do > call DrawingCanvas.DrawCircle centerX get x centerY get y radius 5 fill true 
7.when DrawingCanvas.Dragged do > call DrawingCanvas.DrawLine x1 get prevX y1 get prevY x2 get currentX y2 get currentY

La meva modificació consisteix en posar una cara molt sexi del jugador Cristiano Ronaldo, afegir un color més (el color groc), posar que si dibuixes sense haber clicat a cap color es pinti amb un rosa i, finalment, vaig posar un text que diu "Haz lo que quieras con su cara".








PAINT POT II:

Aquest projecte és una expansió del de Paint Pot I.
Durant aquesta activitat aprendrem a com fer el "Big dots" i el "Small dots".

S'ha de recrear la mateixa situació que en el PaintPot I. Seguidament, crearem dos botons (Big dots i Small dots) i els posarem dintre d'un HorizontalArrangement
.

BLOGS
Tenint en compte el que ya tenim fet gràcies al PaintPot I, hem de crear:

1.Initialize global small to 2.
2.Initialize global big to 8.
3.Initialize global dotsize 2.
4.When ButtonBig.Click do > Ser global dotsize to get blobal small.
5.On teniam el radius, posem un get global dotsize.

En el meu projecte modificat, vaig canviar la imatge del canvas. a part, vaig modificar els números per a que siguin uns més alts i altres més baixos.





MOLE MASH:
Durant aquest projecte, aprendrem a programar un talp que es mogui i, cuan el toquem, aconseguim un punt.

PASOS:
1.Descarregar l'arxiu Talp i un .mp3 que s'anomena Noise.
2.Aplicar un canvas a la pantalla (300x300px).
3.Aplicar un label (serà el marcador) amb el text "Score:---".
4.Inserir ImageSprite i posar la imatge del talp.
5.Inserir Sound amb l'arxiu Noise.
6.Inserir Clock.
7.Inserir un button amb el text "Reset".

BLOGS:
1.ImageSpriteMove > Set ImageSprite.X to random fraction x (MyCanvas.Width - Mole.Width)Set ImageSprite.Y to random fraction x (MyCanvas.Height - Mole.Height).
2.UpdateScore do > Set ScoreLabel.Text to join ("Score:"+ get global score)
3.Initialize global score to 0.
4.When MoleTimer.Timer do > Call ImageSpriteMove.
5.When ImageSprite.Touched do > Set global score to get global score + 1, call Noise.Vibrate millisecs 100, call UpdateScore i call MoveMole.
6.When ResetButton.Click do >set global score to 0, call UpdateScore

En el treball modificat, vaig posar el talp de Fons i el que es movia era una imatge del actor Will Smith. El soroll que fa cuan toques el Sprite és el soroll que fa un personatge del lloc de Roblox.








dimarts, 11 de juny del 2019

Sapseed 2

Snapseed és una aplicació de mobil que pots descarregar per GOOGLE STORE o per APP STORE. Va ser creada per DxO Labs i finalment comprada per Google. Aquesta aplicació et permet editar fotos i millorarles des del mobil i exportarlos a JPG.

Resultat d'imatges de SNAPSEED

EINES

Millorar imatge

 -Brillantor: varia la lluminositat.

-Contrast: pots destacar un element en comparació amb un altre.

-Saturació: defineix el grau dels color.

-Ambient: llum que està "natural" a la imatge.

-Altes llums: augmenta o disminueix la llum en diferents punts.

-Ombres: enfosquir o aclarir ombres.

-Calidesa: fa la imatge càlida o freda.

Detalls

-Estructura: defineix els detalls o els fa més borrosos.

-Millora la nitidesa: aclareix els detalls i els fa més visibles.

Retallar

-Lliure: retalla la imatge lliurement.

-Original: retalla la imatge igual que la mida d'aquesta.

-Quadrat: retalla la imatge amb la forma de quadrat.

-DIN: la imatge és més llarga que no pas alta.

-També es pot fes amb mesures ya predeterminades (3:2, 4:3, 5:4, 7:5 o 16:9)

Girar

-Redreça l'angle: canviar l'angle de la imatge.

-Voltejar la imatge.

-Girar la imatge.

Perspectiva

-Inclinar cap a diferents direccions.

-Gira la imatge.

-Engrandeix o redueix la mida canviant el número de píxels.

-Modifica la perspectiva de la imatge.

Balanç de blancs

-Temperatura: resalta un color més que els altres. 

-To: canvia el color de la imatge.

Pinzell


-Llum i exposició: afegeix més llum i canvia l'exposició de la imatge.

-Temperatura: afegeix temperatura de la imatge.

- Saturació: afegeix saturació de la imatge.

Selectiu
Augmenta o disminueix la brillantor, el contrast i la saturació d'una zona determinada de la imatge.

Corrector:
Elimina les taques tocant la imatge.

Vinyeta:
Es selecciona amb un cercle una zona de la imatge. La brillantor exterior augmenta o disminueix la brillantor de l'exterior del cercle i la interior, la de l'interior.

Text:
Afegeix un text.


FILTRES


Desenfoca

-Intensitat d'enfocament: augmenta o disminueix la intensitat de l'enfocament.

-Transició: difumina la part que no està enfocada.

-Intensitat de la vinyeta:  
aclara o enfosqueix la part que no està enfocada.

-Hi ha once formes diferents.

Halo glamurós 

-Halo: augmenta la diferència del contrast en zones.

-Saturació: augmenta o disminueix la saturació de la imatge.

-Calidesa: augmenta o disminueix la calidesa de la imatge.

-HI ha cinc filtres diferents.

Contrast tonal: destaquen diferents tons:

-Tons alts.

-Tons mitjans.

-Tons baixos.

-Protegir ombres.

-Protegir llum.

Paisatge HDR

-Intensitat de filtre: destaca el filtre.

-Brillantor: augmenta o disminueix la brillantor de la imatge.

-Saturació: augmenta o disminueix la saturació. 

-Es pot aplicar en natura, persones, fi i intens.

Drama

-Intensitat de filtre: destaca el filtre.

-Saturació: augmenta o disminueix la saturació.

-Hi ha sis filtres diferents: drama 1, drama 2, lluminós 1, lluminós 2, fosc 1 i fosc 2.

Grunge

-Estil: canvia el color del filtre.

-Brillantor: augmenta o disminueix la brillantor de la imatge.

-Contrast: augmenta o disminueix el contrast de la imatge.

-Saturació: augmenta la saturació de la imatge.

-Intensitat de la textura: augmenta o disminueix la intensitat del filtre.

-Hi ha cinc filtres diferents.

Pel·lícula granulada

-Gra: augmenta el gra de la imatge (és la imperfecció de la imatge).

-Intensitat de l'estil: augmenta 
o disminueix la intensitat del filtre.

-Hi ha divuit filtres diferents.

Vintage

-Brillantor: augmenta o disminueix la brillantor de la imatge.

-Saturació: augmenta la saturació de la imatge.

-Intensitat de l'estil: augmenta 
o disminueix la intensitat del filtre.

-Intensitat de la vinyeta: augmenta les ombres dels voltants de la imatge.

-Hi ha dotze filtres diferents.

Retrolux

-Brillantor: augmenta o disminueix la brillantor de la imatge.

-Contrast: augmenta o disminueix el contrast de la imatge.

-Saturació: augmenta o disminueix la saturació de la imatge.

-Intensitat de l'estil: augmenta
 la intensitat del filtre.

-Rascades: afegeix rascades al filtre.

-Fuites de llum: afegeix o elimina les llums del filtre.

-Hi ha
 tretze filtres diferents.

Noir

-Brillantor: augmenta o disminueix la brillantor de la imatge.

-Aclarit: enfosqueix o aclara la imatge.

-Textura: augmenta el gra de la imatge.

-Intensitat del filtre: augmenta la intensitat del filtre.

-Hi ha catorze filtres diferents.

Blanc i negre

-Brillantor: augmenta o disminueix la brillantor de la imatge.

-Contrast: augmenta o disminueix el contrast de la imatge.

-Textura: augmenta el gra de la imatge.

-Hi ha sis colors diferents.

-Hi ha sis filtres diferents.

Marcs

-Ample del marc: fa més gran o més petit el marc de la imatge.

-Hi ha vint-i-tres tipus de marcs.

Cares

-Destacar cares: il·lumina la cara i la resta ho enfosqueix.

-Suavitzar pell: difumina la cara per eliminar les impureses.



-Claredat d'ulls: aclareix tots els ulls de l'imatge
.

PROJECTE

En aquest projecte, he modificat dos fotos: una del Carles Puyol i una altre d'un llac amb muntanya:

MAR AMB MUNTANYA:

MODIFICACIONS:


brillo +62.
tonos altos +100
Estructura +100
temperatura -20